学习影视后期,不论是从学习软件的难易度还是从后期处理的工作流程上,往往都是剪辑这一步在前。自然我们学影视后期时,最早接触的也是剪辑软件比如Pr之类。
可是自学的时候常常会发现大佬们的文章和视频中有很多剪辑相关的术语,对外行来说太过陌生,结果看得很吃力,学起来事倍功半,这时候如果先理解了这些术语的含义,自然就能更轻松的学习了,也便于和其他人交流。
接下来就向大家介绍一些常见的剪辑术语。
蒙太奇:
法文montage的音译,原为装配、剪切之意,指将一系列在不同地点、从不同距离和角度、以不同方法拍摄的镜头排列组合起来,是电影创作的主要叙述手段和表现手段之一。
转场:
转场是指不同空间不同场景的两个镜头之间的衔接方法,分为无技巧转场和技巧转场。
无技巧转场是用镜头自然过渡来连接上下两段内容的,主要适用于蒙太奇镜头段落之间的转换和镜头之间的转换。
技巧转场是通过电子特技切换台或后期软件中的特技技巧,对两个画面的剪辑来进行特技处理,完成场景转换的方法。一般包括叠化、淡入淡出、翻页、定格、翻转画面和多画屏分切等技巧。
景别:
景别是指由于在焦距一定时,摄影机与被摄体的距离不同,而造成被摄体在摄影机录像器中所呈现出的范围大小的区别。
景别的划分,一般可分为五种,由近至远分别为特写(指人体肩部以上)、近景(指人体胸部以上)、中景(指人体膝部以上)、全景(人体的全部和周围部分环境)、远景(被摄体所处环境)。
在电影中,导演和摄影师利用复杂多变的场面调度和镜头调度,交替地使用各种不同的景别,可以使影片剧情的叙述、人物思想感情的表达、人物关系的处理更具有表现力,从而增强影片的艺术感染力。
轴线:
轴线是指被拍摄者的视线方向或运动方向与不同对象之间的关系所形成的一条虚拟直线。如果被拍摄者的视线落到另一人上,那么这两个人之间的连线就是轴线。
在拍摄过程中,为了保证画面的方向统一,摄像机需要在轴线一侧的 180° 范围内设置机位,这被称为 180° 轴线规则。
在剪辑过程中也要时刻注意画面上的人物是否遵循轴线准则,以免发生越轴。
越轴即摄像机越过轴线,到轴线的另一边去拍摄。这样会导致被拍摄的对象在前后镜头的位置和运动方向不一致,若两个镜头强行剪在一起的话,会发生视觉上的混乱。
【转载网易号:覃小龙课堂】如有侵权,请及时与我们联系删除